Sujet : Chap. 3 |
| Posté le 14-05-2006 à 19:36:19
| May 11, 2006 - Following the recent release of Factions, the team behind Guild Wars is already hard at work creating an entirely new campaign set for the game. Though team isn't quite ready to start revealing details of the game, they were willing to show us a very impressive trailer that let us get a good look at the locations for the new campaign as well as some concept art for the creatures and NPCs that might populate it. Starting on a rocky beach, the demo focused on a somewhat run-down dock and a massive, swan-shaped ship with sails that looked like dragonfly wings. From there the game transitions to a North Africa style savannah. Green trees, rocky outcrops and gaily painted mud huts decorate the landscape. We soon traveled to a very interesting windmill that had a hawk-like figure on its top. By far the most beautiful visuals came when we moved to a massive stone city. Decorated with golden minarets and lush gardens, it looked like the perfect place to relax. There's also a magical touch here as some of the plants actually hang in the air. Water cascading down from them into crystal clear pools gave the whole area a really mystical atmosphere. After taking a tour and seeing the sights, the team showed us a ton of concept art for the game. The NPCs and creatures all fit the African sort of theme but they show heavy fantasy influences as well. Robed dervishes and giant flattened worms shared the stage with desert warriors and horned tapirs. We'd love to give you details on the new creatures and the classes but the team isn't quite ready to reveal any of those details just yet. NCSoft told us that the 110 person Guild Wars team has been divided up into two separate campaign teams. That allows them to release an entirely new campaign every six months. Each one is intended to offer a unique visual style based either on real world geography and culture or some sort of mythological setting. Each campaign will also support an entirely new tournament event. Si quelqu'un a du courage... |
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| Posté le 15-05-2006 à 18:28:17
| Je vous traduirai ca quand jen aurai le courage et si j'aurai le courage ^^. |
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| Posté le 15-05-2006 à 18:59:29
| Norua et google sont en panne ? |
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| Posté le 15-05-2006 à 19:38:00
| Ben tant que jen ai pas le courage, oui |
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| Posté le 15-05-2006 à 20:10:22
| 11 mai 2006 - suivant le dégagement récent des factions, l'équipe derrière des guerres de guilde est déjà dure au travail créant une campagne entièrement nouvelle réglée pour le jeu. Bien que l'isn\'t d'équipe tout à fait prêt à commencer à indiquer des détails du jeu, elles aient été disposé à nous montrer un bas de page très impressionnant qui nous ont laissés obtenir un bon regard aux endroits pour la nouvelle campagne aussi bien qu'un certain art de concept pour les créatures et le NPCs qui pourraient le peupler. Commençant sur une plage rocheuse, la démo concentrée sur un dock quelque peu faible et un bateau massif et cygne-formé avec les voiles qui ont ressemblé à la libellule s'envole. Là des transitions de jeu à une savane du nord de modèle de l'Afrique. Les arbres verts, les affleurements rocheux et les huttes gaiement peintes de boue décorent le paysage. Nous avons bientôt voyagé à un moulin à vent très intéressant qui a eu a faucon-comme la figure sur son dessus. De loin les visuels les plus beaux sont venus quand nous nous sommes déplacés à une ville en pierre massive. Décoré des minarets d'or et des jardins abondants, elle a ressemblé à l'endroit parfait pour détendre. Un contact magique de There\ également ici en tant que certaines des usines accrochent réellement dans le ciel. L'eau cascadant vers le bas d'elles dans les piscines claires en cristal a donné au secteur entier une atmosphère vraiment mystique. Après avoir pris une excursion et avoir vu les vues, l'équipe nous a montré une tonne d'art de concept pour le jeu. Le NPCs et les créatures adaptent tout la sorte africaine de thème mais ils montrent des influences lourdes d'imagination aussi bien. Les derviches de Robed et les vers aplatis géants ont partagé l'étape avec des guerriers de désert et des tapirs à cornes. Amour de We\'d pour vous donner les détails sur les nouvelles créatures et les classes mais l'isn\'t d'équipe tout à fait prêt à indiquer quels de ces détails juste encore. NCSoft nous a indiqué que l'équipe de 110 de personne guerres de guilde a été divisée en deux équipes séparées de campagne. Cela leur permet de libérer une campagne entièrement nouvelle semestriellement. Chacun est prévu pour offrir un modèle visuel unique a basé sur la vraie géographie du monde et culture ou une certaine sorte d'arrangement mythologique. Chaque campagne soutiendra également un événement entièrement nouvel de tournoi. Escuser tous ca jai fai vite avec un traducteur donc vite fait jai meme pa lu si yavait des erreurs! Donc voila ca avait lair pas mal traduit (mieux que lycos et voila) |
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| Posté le 15-05-2006 à 20:15:08
| déjà, le fameux, l'équipe de la guerre des guilde^^ idée conne, pour transférer nos armure, on va devoir se rouler dans la boue |
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| Posté le 16-05-2006 à 17:35:32
| hahaha cette idée ne vient pas de toi tu me la montrer |
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| Posté le 21-05-2006 à 18:59:13
| http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00006521_00000023_dossier.htm Pour les deux nouvelles professions, les druides sont demandés, pour la metamorphose etc... Il y a egalement les Shaman qui sont envisageables. comme pour WoW. Sinon, le chapitre 3 sapellera peut etre : Nightfall (tombée de la nuit) puisque ce sera un decors africain, peut etre arabique (milles et une nuit) etc... Respect ces info je les ai trouvé sur des forum ^^ |
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| Posté le 21-05-2006 à 19:46:26
| j'espere qu'on aura un vrai PvE, parce que faction heureusement que c'est l'équipe de prophecie qui s'en occupe |
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| Posté le 22-05-2006 à 16:12:56
| Oui, je suis tout a fait d'accord avec toi. (Je nai pas le temps de preciser, je suis sur un ordi au CDI de mon college :D) |
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| Posté le 22-05-2006 à 18:11:15
| Ralala, ça va sur le forum de la guilde alors que c'est sensé bosser son profet word je suppose |
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| Posté le 25-05-2006 à 17:17:11
| a peine faction sorti qu'on parle du prochain Stand alone! eheh ca me rapelle sims tout ca vive la machine a fric! |
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| Posté le 25-05-2006 à 17:24:10
| oui...mais cette fois je ferais pas la meme coneri quavec faction...j'irai lire quelques tests, meme si je ne regrette pas trop faction. |
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| Posté le 25-05-2006 à 17:32:03
| Moi je constate juste que chez Anet, c'est des mailn. Avec WoW, c'est environ 120 par ans. Guildwars, ok pas d'abbonnement, mais (comme ils l'ont dit) ils vont essayer de sortir 2 stand alone par ans, de quoi faie environ un bon abonnement |
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| Posté le 25-05-2006 à 17:39:37
| ouais c'est vrai j'avais jamais fait attention a ca ^^ |
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| Posté le 29-05-2006 à 19:38:53
| Petite rumeur^^ : il semblerait que le nom du chap. 3 serai "night fall", soit "tombée de la nuit" en bon françoit |
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| Posté le 29-05-2006 à 19:47:07
| eu...
auron le tenebreux a écrit :
Sinon, le chapitre 3 sapellera peut etre : Nightfall (tombée de la nuit) puisque ce sera un decors africain, peut etre arabique (milles et une nuit) etc... |
tu ferais mieux de relire les anciens messages de temps en temps ^^
Message édité le 29-05-2006 à 19:48:23 par Auron Le Tenebreux |
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| Posté le 29-05-2006 à 19:49:10
| J'ai envie de me pendre Adieu, je suis au bout d'une corde |
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| Posté le 08-06-2006 à 14:59:30
| Moi j'ai plus d'envie de corde elle est trop belle la vie! Antoine je dois te convaincre d'arreter les cordes c'est mauvais! |
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| Posté le 08-06-2006 à 16:40:13
| pas de corde ? bon ok, passe moi de la bière^^ |
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| Posté le 08-06-2006 à 17:31:45
| Ah je retrouve mon bon vieux Antoine sa fait plaisir! A mort les pulsions suicidaires! |
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| Posté le 08-06-2006 à 18:46:56
| ouaiiiis! evite dabimer la corde...je voudrais men servir sur oscars...XD |
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| Posté le 08-06-2006 à 19:03:48
| Compétence de shiro : pulsion suicidaire : dans les 10 secondes, vous devez attaquer chiro ou perdre la moitié de vos points de vie |
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| Posté le 11-06-2006 à 14:21:06
| Et pour revenir au chap 3, gaile gray a confirmé que le theme du jeu serait l'afrique. |
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| Posté le 18-07-2006 à 18:21:05
| alors si j'ai bien compris (jai lu ca al a va vite) on pourra tester les new profession ce week end c'est ca? si c'est le cas, je vous precise que si norua sera connecté ce week end, ce sera moi car je nai plus de place de perso et je jouerai donc sur le compte de norua pour tester les new prof.. (ne vous inquietez pas, il a confiance en moi, et je ne mamuserai pas a suprimer ses perso ou a voler son argent) |
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| Posté le 18-07-2006 à 18:22:12
| Je pense (et d'ailleur c'est ce qu'ils ont marqués), le 1er week end est PvP, et ils en feront un 2eme PvE |
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| Posté le 18-07-2006 à 18:49:50
| ouais je pense aussi c'etait pareil pour faction. 1moi la sortie c'etait pve. |
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| Posté le 22-07-2006 à 21:34:36
| Put*** la haine j'serai pas la pour tester :'( |
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| Posté le 22-07-2006 à 22:42:34
| Pareil, je rentre chez moi le 30 à 9 heures... Bon ben je vais pas dormir |
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| Posté le 23-07-2006 à 11:22:18
| et ben moi je serais la, juste avant de partir en vacance ca marrange bien huhu |
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| Posté le 08-08-2006 à 22:00:51
| Voila ce que dit the scribe , le journal officiel qu'Anet livre de temps en temps. Il raconte un peu plus sur les terres d'elona. La Contrée distante qu'est Elona Ces derniers jours, j'ai pris le temps de discuter avec quelques uns des Eloniens etant venu nous rendre visite à propos de leur contrée natale. J'ai ainsi appris que le royaume d'Elona etait divisé en trois provinces, chacune offrant un environnement unique et des dangers exotiques. J'ai parlé avec des représentants de chacune de ces provinces et ils m'ont donné un aperçu de leurs régions respectives. La première de ces trois provinces est, je l'ai appris, l'île de Istan. Les residents de Istan m'ont parlé de monuments fantastiques, reliques d'un passé distant. Ces monuments seraient éparpillés parmis les constructions modernes de l'île donnant ainsi une apparence intriguante à cette province. Les Istaniens avec lesquels j'ai parlé étaient des personnes à la presonnalité chaude et agréable qui partagèrent l'information propre à leur contrée avec plaisir et non sans un brin de fierté. D'après ce que j'ai pu comprendre, Istan est une contrée de heros et ceux qui l'habitent sont considérés les protecteurs d'Elona. Un bon nombre des monuments encore debouts qui sont présents sur cette île symbolisent la gloire passée d'un ancient empire Elonien. Je dois dire que j'apprécierais beaucoup une chance de visiter cette contrée. Ensuite, j'ai appris l'existence de la puissante province militaire de Kourna. Une jeune Dervishe et moi même avons discuté de cette province en longueur. Bien qu'elle aie été reluctante à discuter de la politique de sa patrie, elle a bien voulu rentrer dans les détails à propos de la région elle même, ainsi que de la puissance de l'armée qui l'occupe. Kourna borde le vaste desert de crystal et depend donc d'un système d'irrigation artificiel apportant de l'eau de la magnifique rivière d'Elon. Cette rivière d'Elon est la seule source de vie dans un environnement qui n'est autrement qu'un desert aride, dont elle enrichit le sol et nourrit la terre avec ses inondations annuelles. En depit de ce rude environnement, Kourna est le coeur d'Elona et l'hote d'une majestique armée dirigée par le descendant d'un heros décédé depuis longtemps, j'ai nommé Tussai Ossa qui est porté en haut regard par les Eloniens. Un noble Paragon m'a parlé de Vabbi, la province la plus septentrionale d'Elona. Il parla avec fierté de son pays dans les highlands, et chanta les louanges des merveilleuses richesses et de la beauté de Vabbi. Le Paragon me decrivit l'architecture ornementale utilisée dans les cités de Vabbi et je dois dire que si son armure etait preuve de la splendeur de sa contrée j'ai fort envie d'aller la visiter. Le Paragon a également mentionné que les montagnes environnantes étaient truffées de mines de gemmes et que ces trésors fournissaient une inspiration pour l'architecture fabuleuse que l'on pouvait rencontrer au travers de la province. Je n'ai pas eu la possibilité d'avoir une discussion concernant la politique ou les problèmes sociaux propres à ce continent. Malgré tout, j'en ai appris suffisament sur ce pays que pour me donner l'envie d'un supplément d'information. J'espère que les Eloniens reviendront nous rendre visite en Tyrie et en Cantha un jour proche. Ou, peut être, nous souhaiterons la bienvenue dans leurs contrées comme nous la leur avons souhaitée. L'avenir nous dira ce qu'il en est. Pour l'heure souvenons nous de nos visiteurs avec gentillesse et prions pour leur retour sain et sauf dans ces contrées dont ils parlent avec tant de tendresse et devotion. Et voici quelques screenshots |
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